Pak Aggressive duduk di sebelah kanan Anda. Dia menyebalkan. Semua cek kepadanya bertaruh, terlepas dari seberapa menyedihkan kartu itu. Anda tahu dia tidak punya apa-apa dan ingin menempatkannya di tempatnya. Sayangnya kamu tidak punya apa-apa.
Sheriff
Dalam salah satu buku Hellmuth ia menggunakan ungkapan “untuk bermain sheriff.” Ini mengacu pada pertandingan kandang di mana satu orang merasa harus memanggil gertakan tanpa alasan selain untuk mengekspos bluffer. Meskipun mungkin lebih mungkin di game persahabatan, game itu pasti ada di tempat lain, seperti tabel batas bawah yang sering dikunjungi oleh orang gila yang bermain apa pun. Melihat kacang ini menang beriringan dengan gertakan marah pemain lain. Mereka ingin menghentikannya.
Langsung adalah masalah pertama. Poker adalah permainan yang harus dimainkan dingin dan tanpa emosi. Kemarahan, dan juga kegembiraan, tidak akan melakukan apa pun selain penilaian awan dan membuat pemain membuat keputusan yang salah. Menargetkan pemain harus dilakukan tanpa alasan lain selain untuk mengeksploitasi kelemahan mereka.
Pemain yang mengganggu dan membutuhkan sheriff cenderung memiliki beberapa kelemahan yang dapat dieksploitasi. Ini adalah pemain yang memainkan terlalu banyak tangan. Ini adalah pemain yang selalu menaikkan tombol. Ini adalah pemain yang menaikkan taruhan hanya untuk menguji ketulusan seseorang. Ini adalah kelemahannya.
Randy bermain setiap detik dan kali ini flop datang 7 ♠ 2 ♠ 9 ♣. Dia membuat taruhan 6bb pada tombol. Jack memperkirakan pasangannya akan bertahan dan menelepon. Dia tahu kenaikan gaji itu sia-sia karena hanya akan dipanggil dan Randy masih akan bertaruh dalam putaran selanjutnya. Peluangnya yang tersirat bukanlah bintang, tetapi cukup untuk membuat taruhan dipertanyakan.
Pistol
Kesempatan untuk bertindak datang kapan saja gertakan telah diidentifikasi dengan jelas. Pengamatan ini saja tidak cukup untuk memutuskan bagaimana, atau bahkan jika, seseorang harus bertindak. Ada beberapa faktor lain yang perlu dipertimbangkan. Untuk mengulangi hal di atas, keinginan untuk menghukum domino qiu qiu bukanlah kriteria keputusan yang sah.
Posisi, seperti biasa, merupakan faktor penentu yang kuat. Tanpa tangan yang kuat, seorang pemain di posisi tengah mungkin seharusnya tidak menyebut gertak sambal. Jika masih ada beberapa pemain di posisi akhir yang bukan maniak, ada baiknya untuk mengetahui niat mereka terlebih dahulu. Posisi terlambat, dan terutama posisi terakhir, adalah waktu yang tepat untuk bertindak berdasarkan gertakan.
Itu datang ke kartu sekarang. Meskipun bluffer cenderung memiliki tangan yang lemah, keacakan acak dari shuffle akan menyebabkan hit yang sering pada satu pasangan dan kadang-kadang dua. Bermain ace tinggi melawan mereka bukanlah ide yang bijaksana. Sebuah tangan yang mengerikan tetap mengerikan bahkan melawan pemain yang lepas. Inilah titik kunci yang harus dibuat: jangan pernah menyebut gertakan dengan sampah!
Jack dibagikan J ♠ Q ♠. Randy agak jauh di sebelah kirinya di tombol. Jack tahu Randy akan menaikkan, tetapi dia tidak ingin ada pemain yang bermain sehingga dia membuat taruhan 2bb yang sangat sederhana. Mengetahui Randy akan meningkatkan pemain lain melakukan seperti yang diharapkan dan lipat. Randy menaikkan dan menelepon Jack. Kegagalan muncul mengecewakan dengan A ♣ 6 ♣ 2 ♦. Dia tahu taruhan akan hilang pada Randy sehingga Jack memeriksa. Seperti jarum jam yang dipasang Randy dalam taruhan seukuran pot. Itu bukan taruhan nilai sehingga Jack benar-benar yakin Randy tidak memiliki Ace. Tetapi tidak masalah, sepasang enam, dua, atau bahkan seorang Raja akan mengalahkannya. Jack terlipat.